Навязчивая игра в видеоигры теперь квалифицируется как новое состояние психического здоровья. (Источник: фото из файла) Для фанатов видеоигр игра может скоро закончиться.
В своей последней редакции руководства по классификации болезней Всемирная организация здравоохранения заявила в понедельник, что компульсивная игра в видеоигры теперь квалифицируется как новое состояние психического здоровья. Заявление подтвердило опасения многих родителей, но заставило некоторых критиков предупредить, что оно может подвергнуть стигматизации молодых видеоплееров.
Агентство здравоохранения ООН заявило, что отнесение игрового расстройства к отдельному состоянию послужит целям общественного здравоохранения, чтобы страны были лучше подготовлены к выявлению этой проблемы.
Д-р Шекхар Саксена, директор Департамента психического здоровья ВОЗ, сказал, что ВОЗ приняла предложение о включении игрового расстройства в новую проблему на основании научных данных, а также необходимости и спроса на лечение во многих частях мира.
Д-р Джоан Харви, пресс-секретарь Британского психологического общества, заявила, что заболевание затронет лишь меньшую часть игроков, и предупредила, что новое название может вызвать ненужные опасения у родителей.
Люди должны понимать, что это не означает, что каждый ребенок, который часами проводит в своей комнате, играя в игры, является наркоманом, иначе медики будут завалены просьбами о помощи, сказала она.
Другие приветствовали новую классификацию ВОЗ, заявив, что очень важно быстро выявлять зависимых от видеоигр, потому что это обычно подростки или молодые люди, которые сами не обращаются за помощью.
какие виды птиц существуют
«Мы сталкиваемся с обезумевшими родителями не только потому, что они видят, что их ребенок бросает школу, но и потому, что они видят, как распадается вся семейная структура», - сказала доктор Генриетта Боуден-Джонс, представитель отдела поведенческих зависимостей в Британской больнице. Королевский колледж психиатров. Она не была связана с решением ВОЗ.
Боуден-Джонс сказал, что игровая зависимость обычно лучше всего лечится с помощью психологической терапии, но некоторые лекарства также могут работать.
Американская психиатрическая ассоциация еще не считает игровое расстройство новой проблемой психического здоровья. В предыдущем заявлении ассоциация заявила, что это состояние требует дополнительных клинических исследований и опыта, прежде чем его можно будет рассмотреть для включения в ее собственное диагностическое руководство.
Группа отметила, что большая часть научной литературы о компульсивных игроках основана на свидетельствах молодых людей из Азии.
Исследования показывают, что, когда эти люди увлечены интернет-играми, определенные пути в их мозгу запускаются таким же прямым и интенсивным образом, как мозг наркомана подвергается воздействию определенного вещества, говорится в заявлении ассоциации от 2013 года. Игра вызывает неврологический ответ, который влияет на чувство удовольствия и вознаграждения, и результат, в крайнем случае, проявляется в поведении, вызывающем привыкание.
цветы, которые растут в воде
Доктор Марк Гриффитс, который исследовал концепцию расстройства видеоигр в течение 30 лет, сказал, что новая классификация поможет узаконить проблему и укрепить стратегии лечения.
По словам Гриффитса, выдающегося профессора поведенческой зависимости в Университете Ноттингем Трент, видеоигры с психологической точки зрения похожи на нефинансовые азартные игры. Игроки используют деньги как способ вести счет, тогда как игроки используют очки.
Он предположил, что процент игроков в видеоигры с компульсивной проблемой, вероятно, будет чрезвычайно мал - намного меньше 1 процента - и что у многих таких людей, вероятно, будут другие основные проблемы, такие как депрессия, биполярное расстройство или аутизм.
определить виды газонной травы
Однако, по оценке Саксены из ВОЗ, от двух до трех процентов игроков могут пострадать.
Гриффитс сказал, что видеоигры для подавляющего большинства людей больше связаны с развлечениями и новинками, сославшись на подавляющую популярность таких игр, как Pokemon Go.
У вас бывают эти короткие навязчивые всплески, и да, люди много играют, но это не зависимость, сказал он.
Саксена сказала, что родители и друзья энтузиастов видеоигр должны помнить о потенциально опасной проблеме.
«Будьте начеку», - сказал он, отметив, что следует высказывать опасения, если игровая привычка начинает преобладать.
По его словам, если (видеоигры) мешают ожидаемым функциям человека - будь то учеба, социализация, работа - тогда вам нужно проявлять осторожность и, возможно, обратиться за помощью.