От Прачеты Банерджи из Калькутты до Ай Энмы из 'Hell Girl'

Иллюстратор аниме Прачета Банерджи, также известная как Ай Энма, становится первым в Индии автором нового проекта шотландской комической иконы Марка Миллара.

Прачета Банерджи на фоне одной из своих работ (Экспресс-фото Партии Пол)Прачета Банерджи на фоне одной из своих работ (Экспресс-фото Партии Пол)

В оживленном районе Белегхата в Калькутте, где живут представители среднего класса, если вы отправитесь искать Прачету Банерджи, то вам откроет дверь Ай Энма - главный герой японского аниме-сериала Jigoku Shoujo (Hell Girl). С ее волосами в красных прядях, уложенными в каре с бахромой, рыжими волосами, доходящими до талии, красными пятнами на губах и глазами, похожими на крылья летучей мыши, Банерджи, стилизованная под одного из ее любимых персонажей аниме, выглядит немного диковинки в восточной окраине города. Она говорит ровным гудком, впадает в задумчивую тишину между ними, и как раз когда вы собираетесь заклеймить ее как отаку - молодого человека, одержимого компьютерами или определенными аспектами популярной культуры в ущерб своим социальным навыкам, - она волшебным образом преображается. Причина? Ее работы для анимации получили серьезное международное одобрение: 21-летняя Банерджи, иллюстратор аниме, входит в число 13 писателей и художников, которые были отобраны из более чем 1500 претендентов со всего мира комическим супертяжеловесом Марком Милларом, чтобы продвигать истории. из его знаковых персонажей из его сериала «Звездный свет» для нового благотворительного комикса, который будет опубликован в этом году.



Миллар имеет огромное наследие во вселенной комиксов и графических романов. Автор успешных книг, таких как Kick-Ass, Jupiter’s Circle, Kingsman и недавний Huck, шотландец владеет франшизой Millarworld и много работал с Marvel Comics и комиксами DC. Кроме того, он, как известно, ужасно защищает свои бренды. Поэтому его решение объявить конкурс в сентябре прошлого года для поиска и продвижения новых талантов в отрасли мгновенно привлекло внимание художников комиксов и графических новелл по всему миру.



Подруга и коллега-аниме-художник уговорили Банерджи прислать свои эскизы для конкурса. Я отправил их с опозданием и больше ничего о них не слышал. Я думал, что у меня не получилось, вот и все. Только в декабре я услышал от Дениз Кэмп, писательницы, с которой мне предстоит работать над комиксом, о том, что мы победили. Официальное сообщение пришло позже, - говорит она.



Более десяти лет назад, в первые годы нового тысячелетия, когда аниме, в частности манга, быстро приобретало культовый статус в Японии, и постепенно во всем мире тихая технологическая революция также начала формироваться в Индии. Рост институтов информационных технологий обеспечил распространение технологии VFX и других цифровых инструментов для улучшения искусства и анимации. Примерно в это же время Банерджи и ее старшая сестра, оба энтузиасты искусства, открыли для себя Animax, японскую телевизионную сеть аниме, которая транслировала английские каналы в Юго-Восточной Азии и Южной Азии.

Банерджи обнаружила, что ее интересы подогреваются быстрорастущим японским поп-артом, в частности, художественным стилем. Во время визита в Starmark, один из немногих книжных магазинов, в которых в то время продавались комиксы в стиле манга, ее сестра по прихоти взяла для нее экземпляр Love Roma. Это была легкая романтическая манга. Я был удивлен, что мне пришлось читать справа налево - традиционный способ чтения манги. Я все время спрашивал себя о материалах, которые были использованы для создания такой работы. - Мне тогда было, наверное, 11, - говорит Банерджи, которая учится в колледже Святого Ксавьера по анимации.



Сестры смотрели фильмы и читали несколько комиксов манга, которые могли достать. Мои любимые - Ину Яша, Дзигоку Сёдзё (Адская девочка), Пламя Рекки, Ю ю Хакушо, Детективная школа Q, Гинбан-калейдоскоп, Путешествие Кино, Стальной алхимик, Ранма ½ и из фильмов, Паприка, Видение Эскафлоуна, Кровь: Последний вампир. Раньше мои альбомы были заполнены аниме-каракулями. «Я хотела сделать свой артбук / мангу», - говорит она. В ноябре 2014 года она самостоятельно издала Cirrus: The Artbook.



Банерджи вскоре поняла, что ее интересы лежат в нетрадиционной манге, особенно в сверхъестественном аниме. Это может быть художественный стиль, рассказывание историй, все что угодно. Работы Томи из Джунджи Ито и Хироаки Самура невероятны - в их искусство легко влюбиться. «0.0 MHZ - это одна манга, охватывающая все мои сверхъестественные интересы», - говорит она.

Переход от рисованного искусства к компьютерному искусству потребовал времени. Освоение программного обеспечения и цифровых технологий было трудоемким процессом. Некоторые программы имитируют традиционные техники рисования, и это достаточно круто, чтобы наблюдать за высыханием краски на экране. Существует бесконечное количество техник, и нет правильного или неправильного способа добиться цели. Я начал заниматься традиционной живописью, когда мне было 11 лет; пять лет спустя я перешел на цифровую живопись. Мне потребовался как минимум год ежедневной практики, чтобы привыкнуть рисовать на планшете, глядя на экран. Есть несколько планшетов для рисования, которые позволяют рисовать прямо на планшете со встроенным монитором. Но в конечном итоге, по ее словам, все сводится к практике. Со временем Банерджи была занята внештатными заданиями и контрактными проектами и стала одним из самых известных художников-любителей аниме в стране.



За последние несколько лет аниме и комиксы широко распространились по Индии. Существуют неформальные ассоциации, такие как Animatsuri India, которые время от времени организуют косплей (костюмированные игры) и горничные, а также участвуют в онлайн-обсуждениях новых технологий и цифрового программного обеспечения. Такие мероприятия, как Comic Cons и съезды косплея, собирают поклонников всех оттенков. Сама Банерджи является большой поклонницей Ину Яши, главного героя японской манги Инуяша, феодальной сказки, написанной и иллюстрированной Румико Такахаши, а во вселенной онлайн-аниме она носит имя настоящей жены Ину Яши. '. Я бы не рисовал, если бы не он. На самом деле я смотрел каждую серию минимум 42 раза. Я наткнулся на мангу через несколько месяцев после просмотра аниме. Однако я предпочитаю читать бумажные копии и дорожу теми, которые у меня есть, - говорит она.



Участие в проекте Millarworld стало неожиданным благом и долгожданным прорывом на международный рынок - первоначальный сценарий Кэмпа готов, и Банерджи назначили пять страниц последовательного искусства. Я пока работаю над эскизами, окончательный срок еще не объявлен. «Репродукция должна выйти следующим летом», - говорит она.

С годами, когда она стала более уверенной в своем искусстве, Банерджи стала непринужденно заниматься косплеем, другим святым Граалем во вселенной аниме. Несмотря на то, что ее родители не полностью понимают природу ее работы, они весьма поддерживали ее выбор, и Банерджи научилась игнорировать любопытные взгляды соседей и незнакомцев. У меня есть целая коллекция париков, и я время от времени наряжаюсь в моих любимых персонажей. Я увлекся косплеем около трех лет назад. Сначала я очень стеснялась, но потом привыкла. Прямо сейчас это стало частью меня, и я чувствую себя прекрасно, когда одеваюсь как мои любимые персонажи, я чувствую себя собой, - говорит она.