Виртуальная реальность, беговая дорожка может предотвратить падения пожилых людей

Вмешательство состоит из камеры, которая фиксирует движение ног участников и проецирует их на экран, позволяя участникам «видеть» свои шаги в режиме реального времени.

помощь при ходьбе для пожилых людей, пожилые люди, травмы при падении, болезнь Паркинсона60–80 процентов пожилых людей с легкими когнитивными нарушениями, деменцией или болезнью Паркинсона падают не реже одного раза в год.

Исследование предполагает, что сочетание виртуальной реальности и тренировок на беговой дорожке поможет предотвратить падения пожилых людей лучше, чем тренировка на беговой дорожке.



Вмешательство, которое сочетает в себе физические и когнитивные аспекты ходьбы, состоит из камеры, которая фиксирует движение ног участников и проецирует их на экран перед беговой дорожкой, чтобы участники могли `` видеть '' свои ноги, идущие по экрану. в реальном времени.



«Наш подход сочетает в себе упражнения на беговой дорожке и виртуальную реальность, чтобы помочь улучшить как физическую подвижность, так и когнитивные аспекты, которые важны для безопасной ходьбы», - сказал Анат Мирельман из Тель-Авивского университета в Израиле.



Моисей в растении в лодочном домике

По словам исследователей, около 60-80 процентов пожилых людей с легкими когнитивными нарушениями, деменцией или болезнью Паркинсона падают не реже одного раза в год, что приводит к травмам, потере независимости, инвалидности и даже смерти.

Падения у пожилых людей часто происходят из-за спотыкания и плохого преодоления препятствий при ходьбе. По словам Мирельмана, способность пожилых людей преодолевать препятствия может быть нарушена из-за возрастного снижения когнитивных способностей, таких как двигательное планирование, разделенное внимание, исполнительный контроль и суждение.



Симуляция, похожая на игру, была разработана для снижения риска падений у пожилых людей за счет включения реальных жизненных проблем, таких как уклонение от препятствий, таких как лужи или препятствия, и переход через них, а также перемещение по тропинкам.



Результаты показали, что в течение шести месяцев после тренировки у участников группы виртуальной реальности на 42% снизилась частота падений по сравнению с группой, использующей только беговую дорожку.

покажи мне вяз

Мы обнаружили, что виртуальная реальность плюс тренировки на беговой дорожке помогли снизить частоту падений и риск падений в течение как минимум шести месяцев после тренировки, отмечает Мирельман.



По словам авторов, наибольшее улучшение наблюдалось у участников с болезнью Паркинсона.



Для исследования команда проанализировала данные 282 участников из Бельгии, Израиля, Италии, Нидерландов и Великобритании в период с 2013 по 2015 год.

коричневые жуки с 6 ногами

Все участники были в возрасте от 60 до 90 лет. Почти половина из них (130) страдали болезнью Паркинсона, а некоторые (43) имели легкие когнитивные нарушения.



Падения среди взрослых в возрасте 65 лет и старше составляют один-два процента всех расходов на здравоохранение в странах с высоким уровнем дохода. Даже без травм падения часто приводят к страху падения, нежеланию выходить из дома и депрессии, что, в свою очередь, часто приводит к бездействию, мышечной слабости, нарушению равновесия и походки, большему количеству падений и большей социальной изоляции.



Вмешательство потенциально может быть использовано в спортзалах, реабилитационных центрах или домах престарелых для улучшения безопасной ходьбы и предотвращения падений у пожилых людей или людей с болезнью Паркинсона, говорится в статье, опубликованной в The Lancet.