Братья и сестры, лежа на кровати, играют в видеоигры Согласно новому исследованию, жестокие видеоигры не связаны с антиобщественным отношением или агрессивным поведением, а связаны, скорее, с повышенным гражданским поведением. Исследование, опубликованное в журнале Psychology of Popular Media Culture, показало, что молодежь часто обращалась к видеоиграм, чтобы уменьшить стресс и улучшить настроение, и считала это забавным занятием.
В рамках исследования исследователи выяснили, влияет ли игра в видеоигры на поведенческие изменения у 304 молодых людей, и изучили их подверженность насилию в видеоиграх, а также участие родителей в их игре. Результаты показали, что насильственное использование игр не было связано с антиобщественным отношением или агрессивным поведением, а насильственное использование видеоигр на самом деле было связано с повышенным гражданским поведением.
Участие родителей не было связано с уменьшением жестокого воздействия видеоигр. Это может быть связано с тем, что родители начинают привыкать к содержанию игр, когда они сами в них играют, - предположили участники исследования. Мальчики играли в более жестокие игры, чем девочки. А молодежь, которая играла в видеоигры, считала это веселым занятием, а также средством для снятия стресса.
Результаты этого исследования показали, что жестокие видеоигры не вызывают беспокойства, как раньше. Как и в случае с другими видами искусства, от рок-музыки до комиксов, восприятие вреда, причиняемого обществу видеоиграми, может все больше уйти в прошлое, сказал Кристофер Дж. Фергюсон, доцент Стетсоновского университета во Флориде, США. .